据Steam Spy的最新图表,自去年1月4日人民币支付上线之后,Steam国区的游戏销量大增,目前激活用户约63万,居世界第五,平均每名用户拥有8.58款游戏。

  前两天,Steam宣布对网站服务器扩容,主力优化访问和下载速度,统计中还特别提到中国玩家的贡献。

Steam国区游戏销量大增 激活用户世界第五(图1)

  而据Steam Spy的最新图表,自去年1月4日人民币支付上线之后,Steam国区的游戏销量大增,目前激活用户约63万,居世界第五,平均每名用户拥有8.58款游戏。

Steam国区游戏销量大增 激活用户世界第五(图2)

  事实上,去年《GTA 5》PC版发售的时候,中国玩家就拿下了销量第二,仅次于美区,很多老外都感到震惊,而人民币上线之后,国区更是涌现了大量良心价,像《辐射4》的半价以及冬季优惠中的《巫师3》半价。对于好的作品来说,还是有不少中国玩家转变观念并用实际行动支持。

  Steam给中国市场带来“秩序与机遇”

Steam国区游戏销量大增 激活用户世界第五(图3)

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