不久前《最后生还者》重制版游戏《最后生还者:第一部》的公布,令粉丝重燃热情。不过游戏高达70美元的定价也让不少人有更多要求,希望不仅在画面上有进步,玩法也要对齐《最后生还者2》。

  最近,顽皮狗工作室的高级环境纹理艺术家Jonathan Benainous在与网友互动时表示,本作的战斗与原版相比根本没有可比性,同时二代的一些设计也无法引入到重制版中。

开发者谈《最后生还者:第一部》 PS3和PS5玩法没法比(图1)

  “大家都没上手玩过,仅仅是看了个视频就抱怨游戏玩法。而两者都玩过,就会知道PS3和PS5没有可比性。至于趴地匍匐这样的设计,会直接破坏游戏玩法和战斗空间,因为游戏最初不是这样设计的。”

  在最近公布的宣传片中,顽皮狗展示了游戏的特色,例如全面进化的画面,以及新的AI等等。不过游戏的战斗机制也确认不会包含二代的闪避和趴地匍匐。

开发者谈《最后生还者:第一部》 PS3和PS5玩法没法比(图2)

  《最后生还者:第一部》将在今年9月2日登陆PS5平台,PC版也在制作当中,预计在PS5版发售后不久推出。

开发者谈《最后生还者:第一部》 PS3和PS5玩法没法比(图3)

开发者谈《最后生还者:第一部》 PS3和PS5玩法没法比(图4)

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