近日,开发商CREATIVE ASSEMBLY公布了《全面战争:战锤3》新的演示。这次的视频为玩家们展示了游戏全新的攻城战系统。在全战系列中攻城一向都不容易。该作打造了新的攻城战系统,攻守双方都有全新机制,赶紧来了解下吧。

  新演示:

  据悉,本作城镇地图规模更大,且种类也更充实。守城方现在可以与敌人进行巷战,如果城墙陷落,可以在城镇内建立塔楼、路障、陷阱,这也需要消耗物资和补给。要获得更多补给就需要占领城镇附近的各种位置,如次级补给、关键建筑、胜利节点等。

《全面战争战锤3》新攻城战演示 攻守双方均有新机制(图1)

  不过,修建与拆解建筑是一个漫长的过程,且如果路障、塔楼的血量被打空、或相关节点被攻陷,那它们就会被摧毁,且不会返还之前消耗的补给。城镇中还有很多高桥、露台,可以利用高低差设防。总体来说,巷战很考验防守方对战斗节奏的把握,要利用好建筑群规划好退守路线,做好多层次的防守。

《全面战争战锤3》新攻城战演示 攻守双方均有新机制(图2)

《全面战争战锤3》新攻城战演示 攻守双方均有新机制(图3)

《全面战争战锤3》新攻城战演示 攻守双方均有新机制(图4)

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